之前有对3D科幻大片《阿凡达》的幕后特效大揭秘,今天本文隆重推出的是刚上映不久的《越光宝盒》,如需转载请注明出处,原文在火星时代。
先涛郑文政(二排红衣左起第二)、马永安(左起第三)刚刚凭借《机器侠》获得了第29届“香港电影金像奖”最佳视觉效果提名。
团队介绍
先涛数码于一九八五年在香港创立, 公司业务范围包括电视广告制作(胶片或视频)、意念制作及制作设计、广告拍摄、电脑动画及特技效果制作、影视后期制作、音效制作(包括录音及混音)、互动媒体设计制作、企业推广片、高解像数码影像修饰机制作,以至电脑游戏软体的开发制作等。公司旗下近200名专业人才,在电影高科技数码化、电脑动画、数码影像及互动媒体科技方面,提供从意念设计至后期制作的整体创作,令电脑科技的想象空间得以充分发挥。
《越光宝盒》特效综述
《越光宝盒》的特效镜头一共有三百二十个,共有三十八人参与制作, 历时三个月完成。这部影片的特效制作数量较多, 但没有特别集中在某一场, 而是遍布整部电影。其目的是为了加强喜剧的元素和战争场景的震撼性。软件方面,主要应用了3ds Max、Maya、CAD和Aftereffect, 因为电影的制作只有3个月的时间,为了提升速度,我们大部分使用了3ds Max来完成。
《功夫》中的火云邪神抓子弹
其实《越光宝盒》中的特效对我们来说不是太难,也没有特别难的技术,好多是我们把做过的经典场面和动作,如在《功夫》、《满城尽带黄金甲》中又再利用,将它们做得有趣可爱一些。有些特效是模仿其他电影,有些根本是我们以前做过的,我们只是想用另外的方法将它做得更好,更有趣,这是比较重要的条件。《功夫》里面有一个火云邪神用手枪打子弹的一场戏。其实这个镜头我们在《功夫》中已经做过,但是我们现在需要在《越光宝盒》中做一个搞笑的效果,镜头跟从前都是一模一样的,我们需要考虑的唯一问题就是怎样做才能将镜头弄的更为搞笑。其实在拍摄《功夫》的时候这个镜头处理的就很逼真,我们在合成中用了很多不同的元素,比如子弹,我们用的是真子弹。还有火花从枪管喷出来的时候,爆出的烟,也都是后期拍出来然后合成的,但就是将它弄得更真更夸张些,所以所有的镜头都和从前一模一样,而且更加真实。本来是火云邪神把子弹抓住,这一次我们要做的效果是把他的手打穿,然后血会从手上喷出来,我们拍了绿背景,拍一些假血喷出来的镜头,我们挑了一个很搞笑的喷血镜头,合成在手后面,出来的效果特别有意思。
《无极》中的人肉风筝
导演的要求很高,所以在技术方面一定要达到他的标准。我们要用特效来找到喜剧的节奏,否则会给人很山寨的感觉,我们尽量做到完美,《越光宝盒》中有一场戏,郑中基哭了,不停流眼泪,眼泪滴在如花的面上,一般掉眼泪是随便掉,一滴两滴的,所以我们要跟导演商量什么时候掉,说到哪一句才滴,滴的密度,开始是慢慢一滴一滴,然后是加多,要掌握其中的节奏。这是很重要的,在《功夫》和《少林足球》中都有涉及到这个问题,但是没有像现在和刘导演合作时这样特别的注重细节。
《无极》中的人肉风筝,是几年前拍的,我们想让拍出来的效果有漫画的感觉,很浪漫。开始的时候也在想怎么拍,但是这一次没有选择绿背景。我们在拍摄的时候都采用实拍,郑中基被吊到10到30米高的地方,在后期处理的时候把威亚擦掉,这样拍出来的画面就很搞笑。
这个场景导演的想法是用画皮的特效来做,我们想画皮怎么来弄都是很恐怖的,没有搞笑的感觉,后来我们有一个同事想到胶皮娃娃是很搞笑的,跟导演说,他也蛮喜欢。就是一个真人,你看到他,他马上就变成一个胶皮娃娃掉在桌子上,第一次做出来的效果,导演看的时候觉得掉得感觉不够搞笑。后来我们试着不同的表现和节奏,完成这样一个蛮意想不到的效果。这部分的难点就是要掌握好由人变成胶皮娃娃的这种节奏感。
新尝试,新体验
我们做过很多大片的特效,这次制作这种类型的片子感觉特别好。我们一边做一边笑,所以接喜剧片的工作也是一个很好的方向,只是这些特技我们觉得已经很旧了,希望以后有更多的挑战,这样才有突破和发展的空间。










